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標題:
大灾变弹药系统改变
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作者:
crzt55
時間:
2010-1-24 11:59 PM
標題:
大灾变弹药系统改变
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作者:
ycshreen
時間:
2010-1-25 12:36 AM
這很早就說了吧~~以後彈藥會變成像投擲武器一樣的常駐物品
永遠用不完
作者:
simonlin0210
時間:
2010-1-28 02:22 PM
個人覺得這樣很不現實 那有開槍射箭不用消耗的
作者:
zaq388
時間:
2010-1-28 03:05 PM
3F說得不錯這樣很不現實
但是投擲武器也是非消耗品
這樣很現實嗎?丟了又丟
武器修理也頗有趣了都剩0%還可以修回來
這修裝商人真是技術高超
作者:
嘔來拉賽的
時間:
2010-1-29 05:02 PM
大大你是么么人嗎怎事簡體字呀....................
作者:
bob003452002
時間:
2010-1-30 02:27 AM
下一次真的改很多
獵人也沒魔力了
一堆屬性也消失 真不知道會怎變動
作者:
davy70214
時間:
2010-1-30 01:29 PM
感覺還不錯,不然獵人每射一槍,
心就滴一滴血
作者:
黑燿泠
時間:
2010-1-30 09:53 PM
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作者:
Jimmy9527
時間:
2010-1-30 10:24 PM
改變彈藥系統是好是壞還不一定
喜的是:1.不用一直補充彈藥
2.不用因為更換遠程武器而更換子彈或是箭矢
憂的是:那這樣不同程度的箭矢所增加的傷害要從哪裡補回來?技能?天賦?雕文?
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