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peter666999 發表於 2009-9-18 05:07 PM

CS1.6指令

因為太多字,為在唔會混亂,分開6部分~

sorry~


CS指令
主機 ( Server ) 端指令
 
0 = no (關閉) , 1 = yes (開啟)

*banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人wonid讓他換名字後也進不來,除非他換電腦,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其他人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和tk三次後自動被系統踢掉
*mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西.
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。
*mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。
*mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2屍體視線留在原地.
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
*mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數.
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
*mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
*mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入.
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄檔(那要怎麼存檔??)
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,
..............................此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........瓷荔地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
*mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
*mp_tkpunish 1.................tk者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pausable 0....................可以戰鬥中按暫停(pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
*status........................列出玩家ip編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎賞開啟??
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技...
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................server端切換是否允許client端穿牆??
sv_clipmode 0.................應該是物件是否用3d表示...like mp5...??
sv_friction 40................3d畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值..
sv_maxspeed 320...............1.最大速度? 2.為ping值容許最大PING?
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值..
*sv_password 密碼..............join進去時的密碼,sv_password ""為取消密碼.
*sv_restartround 0.............設定幾秒鐘後回復地圖的初始值,不需重讀地圖。
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
*users.........................列出線上使用者名稱及userid(server產生)及uniqueid(WON server產生)
*changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲。
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。

*mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
*mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
*mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN。
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限,
又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN。
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多少分鐘。0=永遠.
logaddress 你的IP和端口(只要進別人遊戲之前,就可以知道自己IP與端口)

[ 本帖最後由 peter666999 於 2009-9-18 17:13 編輯 ]...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

peter666999 發表於 2009-9-18 05:09 PM

玩家 ( Client ) 端指令

0 = no (關閉) , 1 = yes (開啟)


developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),
且遊戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息
(遊戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字捲動速度

adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)。
cam_command x.................1:成第三視角看自己的行動
cam_idealyaw x................0:成第三視角看自己的行動

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其他人的殺敵數與死亡數。
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星。
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹。
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時後有效有時後無效,原因不明)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。
fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善。
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,每個人的姓名會出現在螢幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
*hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的cdkey資訊(CS沒效???)
*kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
*listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的檔名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
*name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受資訊的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
*setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小螢幕
sizeup........................放大螢幕
*timeleft......................讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本資訊
*vote 編號.....................對player投不信任票,過6成的人投票則此player將被踢出server
votemap 地圖名................玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..........................顯示server ping client值
pingservers...................顯示client ping server值

net_graph x...................打開測fps與連線速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
suitvolume 0.25...............???
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小

disconnect....................離開遊戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組連線
retry.........................離線並重新連線
connect IP....................連線到指定Server...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

peter666999 發表於 2009-9-18 05:11 PM

ADM 指令(內建)

先在server.cfg 加上rcon_password 密碼,
遊戲中player 再以rcon_password 密碼 登入,
player 即搖身一變為ADM,可下達Server指令,
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個ip進入遊戲,0表是永久,或是可以一段時間
代替,以分鐘計,ip之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick..設定某個won id不准進入遊戲,時間設定同上
*rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人
會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,
編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩
家編碼,用rcon kick # yyy #
rcon listid.................(看bannd id)
rcon listip.................(看bannd ip)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
*rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若
是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用
rcon say "xxxx"
即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
*rcon status.................看server info及players name,id,wonid,ip,frags...
*rcon users..................看所有人name,id,wonid
rcon writeip................將ban掉的ip存入server
rcon writeid................將ban掉的won id存入server
rcon_address IP.............server滿人時候登入用,只可以進行管理,不能play
rcon_password 密碼..........ADM登入密碼

在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裏面寫下
exec listip.cfg
exec banned.cfg
這樣子在server重新啟動時, 才會把上一次存下的記錄load到新啟動的server裏, 而
名字最好就用autoexec.cfg, 因為valve.rc裏設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那
個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄檔, banned.cfg是ban掉的won
id記錄檔, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這
樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重複
的記錄塞滿...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

peter666999 發表於 2009-9-18 05:14 PM

Demo 指令

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像。
listdemo demoname.............列出錄像信息。

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像。
viewdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像,1.4新增功能進入後按 F2 開啟 Demo 錄放器

playvol 9.....................設置錄像回放次數。
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置。
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退。
startdemos....................循環播放一段錄像。
startmovie filename...........播放一段錄像。
stop..........................停止錄像。
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps。
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像。
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

peter666999 發表於 2009-9-18 05:16 PM

Admin_mod 指令


admin_help <keyword or string | # >
顯示Admin Mod的指令及語法
admin_ban <target or WONID or IP> [<minutes>]
就是ban人啦!!
在指令後接名字或wonid要不然就是ip也行(注意不加#),後再接要ban幾分鐘,
若 ban 0則表示 ban永遠

admin_cancelvote
取消 HLFD 形式的投票,取消時,大家都會由螢幕上看見

admin_cfg <config file>
執行server中的某個.cfg檔

admin_chat <msg>
傳送一個訊息個server上的其他adm,表示adm講悄悄話用,不是adm的看不見

admin_csay [<color>] <msg>
adm用來向大家廣播,不論生死都看的到,這個訊息會在螢幕中間慢慢淡入再
淡出(若 pretty_say有啟動的話)不指定顏色則預設是綠色

admin_ct <target>
強迫某人跳隊到CT,限用在CS(廢話,TFC哪有CT)

admin_denymap <map>
在投票時強迫移掉所有投的票

admin_disco
開啟disco模式在所有人的身上,但條件是fun模式預設要開啟(沒有的話 adm
可從 console下以 admin_fun 1開啟)

admin_enableallweapons
開啟所有武器可購買模式,這樣就沒有武器被限制的問題,前提是CS plugin
要執行,而且你玩的是CS

admin_enableequipment
開啟所有物品可購買模式,這樣就沒有武器被限制的問題,前提是CS plugin
要執行,而且你玩的是CS

admin_enablemenu <menu #>
取消某一選單(menu)的使用限制,前提是CS plugin要執行,而且你玩的是CS
例如你步槍的選單不能選,請鍵入admin_enablemenu 4

admin_enableweapon <menu #> <weapon #>
移除某一武器的購買限制,前提是CS plugin要執行,而且你玩的是CS
例如你不能買AK-47,則鍵入admin_enableweapon 4 1

admin_execall <command>
強迫所有玩家執行一個client端的指令(這個指令有限制,有啥限制,我也不知道)

admin_execclient <target> <command>
強迫某一個玩家執行一個client端的指令

admin_execteam <team> <command>
強迫某隊(1是Ts,2是CT)人去執行一個client端的指令

admin_fraglimit <fraglimit>
設定這個server的殺人數限制,也就是設定 "mp_fraglimit",到達後換地圖

admin_friendlyfire <on | off>
設定是否開啟FriendlyFire,也就是設定 "mp_friendlyfire"(注意此指令用
on/off,而不是1/0)

admin_fun <on | 1 | off | 0>
開啟fun mode以便於執行其他相關的指令,像admin_disco

admin_gag <target> [<minutes>]
讓一個線上的玩家沒法用Say指令,也就是不能跟同隊以外的人說話,時間若
設0則它永遠不能用say指令,除非用admin_ungag恢復他(PS.若配合其他兩
個CVARs更可使他此時不能換名字及跟隊友說話)

admin_glow <color | "off">
後面加顏色可以使你閃閃發亮,加off是關閉,此指令必須server是在fun mode下

admin_godmode <target> <"on" | "off">:
使某個玩家無敵一回合,注意,此時不能丟槍,否則不能買槍跟撿槍,此指令若不
加on則預設是off

admin_gravity <gravity>
同設定sv_ravity,正常情況是800,太大bala丟不遠,走樓梯會跌死,太小跳起來
不易落下,易成別人的活靶

admin_hostname <name>
同設定hostname

admin_kick <target> [<reason>]
踢掉某位玩家,藉由admin mod,你還可以替他編理由

admin_listmaps
把mapcycle.txt裡面的地圖順序列出來

admin_listspawn
列出所有地圖物件(?)的名稱

admin_llama <target>
把玩家變成無峰駱駝(Llama-fy target.....?) 把它們的名字改成
Llama 以及讓它們說另一種語言(?)

admin_map <map_name>
同使用rcon changelevel <map_name> (注意:不同於rcon map,所以不會對所有人斷線)

admin_messagemode <command>
把事情當作是你在用say指令

admin_movespawn <identity> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>
移動某一地圖物件到某一特定地方去,需以xyz絕對座標,以及角度表示

admin_nextmap
顯示地圖列表的下一張地圖

admin_noclip <target> <"on" | "off">
讓某一玩家進入穿牆模式,請用 "on"啟動

admin_nomessagemode
解除你做任何事都像在用say指令

admin_nopass
若server有設進入密碼,則清掉它

admin_pass <password>
設定server的進入密碼

admin_pause
如同設定pausable 1

admin_psay <target> <msg>
發送一個某位玩家才可看到的訊息給他

admin_rcon <cmd>
執行一項server端的console指令

admin_reload
重新載入一次Admin Mod

admin_removespawn <identity>
移除一個地圖物件

admin_restartround <#>
幾秒後重新開始此一地圖

admin_restrictallweapons
禁止購買所有武器在這個server
ps.善用這種指令,可以編寫出每張地圖不同的設定,例如BloodStrike,不限制隊
伍買任何武器,以及不能買bala...防止成為bala-strike

admin_restrictequipment
禁止購買所有物品在這個srver

admin_restrictmenu <menu #>
禁止購買某個選單中的東西
例如你不讓玩家購買MF249,則鍵入admin_restrictmenu 5

admin_restrictweapon <menu #> <weapon #>
禁止購買某樣武器在選單中,列如awp,則設為admin_restrictweapon 4 6

admin_say <msg>
以adm的身分說話,此時會註明你是adm跟你所說的話

admin_servercfg <config file>
設定server的某個指定的.cfg檔案

admin_slap <target>
ㄍㄠ某個玩家一下,使其損失5滴血,最低剩到5滴為止

admin_slay <target>
使某個玩家爆炸,就是殺了他,有特效畫面,要開admin_fx

admin_slayteam <team>
使某隊整隊爆炸,1 是Ts,2是CT

admin_spawn <class> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>
產生一個特定的物品到指定的座標去,需同時打出座標及角度

admin_ssay <msg>
以adm的身分說話,而不指出你是adm,像rcon say吧

admin_stack
把所有玩家疊到你的頭上去,不論死活

admin_startvote
執行一個 HLFD 式的投票

admin_t <target>
強迫某人跳隊到Ts,限用在CS(廢話,TFC哪有Ts)

admin_teamplay <teamplay>
設定同於 "mp_teamplay" ,TFC專用指令

admin_teleport <target> <X> <Y> <Z>
傳送某位玩家到指定的座標去,參考"admin_userorigin"指令

admin_timeleft
顯示還有多少分鐘換地圖,同timeleft

admin_timelimit <timelimit>
設定一張地圖多少分鐘,同rcon mp_timelimit

admin_tsay <msg>:
adm用來向大家廣播,不論生死都看的到,這個訊息會在螢幕右下角慢慢淡入
再淡出(若pretty_say有開啟),不指定顏色則預設是綠色 admin_unban <WONID or IP>
解除某個特定玩家被ban的wonid或IP

admin_ungag <target>
解除某個被禁止使用say的玩家,讓他恢復

admin_unllama <target>
把玩家自llama模式下解除

admin_unpause
把server中的 "pausable"設成 0 ,使得server內的玩家不可使用 pause

admin_userlist [<name>]
同 listplayers 指令

admin_userorigin <target>
把某個傳送到特定座標的人再傳送回傳送前的座標

admin_vote_kick <target>
投票希望可以踢誰,後可接名字,或用 listplayers查id號碼(不加#)

admin_vote_map <map>
投票希望換到哪一張地圖

admin_vsay <question>
由 Adm提任何一個是非問題,叫大家投票表決,1 =yes, 2 = no

say rockthevote
向大家說明現在要進行投票

say vote <map>
向大家說,你希望要投票哪張地圖

say glow <color | "off">
後面加顏色可以使你閃閃發亮,加 off是關閉,此指令必須 server是在
fun mode下,作這個事時,大家都會由螢幕上被告知

cl_forwardspeed # 前進加速

cl_backspeed # 後退加速

cl_sidespeed # 左右加速

+reload 自動填彈

-reload 關閉自動填彈

sv_clienttrace # 自動瞄準

impulse 101 金錢增加至16000

timeleft 這地圖還剩下多少時間

crosshair (1~5) 射擊時放大準心

gl_zmax (0~999) 子彈打穿牆或看穿牆及障礙物

mp_limitteams 玩家能換隊的最大人數。想要關閉,設成0

sv_restartround 重設回合的時間,設成0就是不啟動的意思。開啟每場回復分數/武器/金錢初始值的設定。適合小隊比賽時使用。

mp_autokick 讓伺服器自動踢掉TKer和睡死的玩家

listplayers 將玩家們編號。

kick # (#=玩家名or玩家編號) 踢人功能

mp_chasecam 設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。

mp_ghostfrequency 設定鬼魂模式跟伺服器回應的時間。妥善的設定可以讓遊戲變的不會延遲。

mp_c4timer 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。

mp_freezetime 設定回合開始時"黏"著不動的時間,這可以讓之前死掉的人有多餘的時間可以買槍。選擇 0 就是取消功能。

mp_roundtime 設定每回合的時間。預設值是3分鐘,最高15分鐘。

mp_friendlyfire 設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。

mp_timelimit 設定換地圖的時間。

mp_maxrounds # # =回合數;不以時間計算而以回合數量來換地圖。

mp_footsteps 開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。

mp_flashlight 開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。

sv_sendvelocity 設定開啟伺服器混合物理運算和遊戲中新增的貼圖。0是關閉

mp_tkpunish 0/1 設定TKer會不會被懲罰。(設成1的時候。TK別人後,下一場開始就會馬上死掉。)

mp_hostagepenalty X X = 最大上限。設定玩家能殺的人質人數,殺過頭就會被伺服器踢掉。設成 0 就是取消這項功能

mp_logmessages 0/1 設定伺服器紀錄玩家的對話。

mp_forcechasecam 0/1 設定死掉的人只能跟著自己隊友走動。(防止兩個人互相看對方的螢幕很有用

dm (0~1) 設定1來開啟 遊戲開始時的訊息介紹。

ghosts (0~1) 設定1來開啟觀察員模式時是否能看到其他的鬼魂。

ah (0~1) 設定1來開啟 遊戲中輔助說明選單。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

peter666999 發表於 2009-9-18 05:17 PM

加電腦玩家指令

bot_add   快速加一個電腦人
bot_add_ct   加一個電腦人CT
bot_add_t   加一個電腦人T
bot_knives_only   電腦人只用刀子
bot_allow_pistols 電腦人可用手槍
bot_allow_shotguns 電腦人可用散彈槍
bot_allow_sub_machine_guns 電腦人可用衝鋒槍
bot_allow_rifles 電腦人可用步槍
bot_allow_machine_guns 電腦人可用重型機槍
bot_allow_grenades 電腦人可用任何炸彈
bot_allow_snipers 電腦人可用狙擊槍
bot_allow_shield 電腦人可用盾牌
bot_difficulty 電腦人可用等級...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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