l124191553 2009-4-26 21:38
模擬樂園2 主程式+資料片 時空歷險、瘋狂世界
模擬樂園2 主程式+資料片 時空歷險、瘋狂世界 [img]http://i108.photobucket.com/albums/n33/taki9090/RollerCoaster%20Tycoon%202/91949_200.jpg[/img] [img]http://i108.photobucket.com/albums/n33/taki9090/RollerCoaster%20Tycoon%202/91992_200.jpg[/img] [img]http://i108.photobucket.com/albums/n33/taki9090/RollerCoaster%20Tycoon%202/91969_200.jpg[/img]
[遊戲名稱] (主程式) 模擬樂園2
(資料片-1) 模擬樂園2:時空歷險
(資料片-2) 模擬樂園2:瘋狂世界
[英文名稱] (主程式) RollerCoaster Tycoon 2
(資料片-1) RollerCoaster Tycoon 2 Time Twister
(資料片-2) RollerCoaster Tycoon 2 Wacky Worlds
[開發公司] ATARI
[官方網站] 無
[遊戲類型] 策略模擬
[遊戲平台] PC
[遊戲語言] 繁體中文
[檔案大小] (主程式) 623MB
(資料片-1) 74MB
(資料片-2) 642MB
[檔案格式] (主程式) BWA
(資料片-1) MDF
(資料片-2) BIN
[上傳空間] Gogobox
[上傳時間] 30/07/07
[檔案期限] 自動刪除
[檔案密碼] 無
[我的空間] [url=http://gogobox.com.tw/taki355011][color=#0000ff]歡迎參觀![/color][/url]
[size=4][color=red][本人期望] 歡迎把 我的空間 和 我的遊戲 放到各大 論壇 提供下載!要回帖喔![/color][/size]
[系統需求]
作業系統 : Windows95/ 98/2000/XP
CPU: Pentium II 300MHz以上
硬碟空間 :64MB以上
記憶體 : 32MB以上
光碟機 :8倍速以上
音效卡 : 相容 Directx 8.1 音效卡
顯示卡 :32MB AGP 顯示卡或 GFORCE2 MX
輸入裝置 :鍵盤、滑鼠
[遊戲特色]
[color=green][size=3]寓教於樂的模擬策略遊戲[/size][/color]
有了雲霄飛車做招牌賣點,遊樂園裡還需要其他的設備來滿足遊客們的需求。例如提供歇腳機會的飲食區,販賣紀念品的商店;還有提供其他樂趣的遊樂設施,例如鬼屋、摩天輪、湖畔景觀、旋轉木馬等等。就像是所有錢滾錢的經營遊戲一般,您建造的遊樂園設施越豐富、動線越流暢,那湧入的消費者就會越多、越滿意,而現金也就會流入得更順利。現金資源越充裕,您也就越有機會搭建更高價、更巨大的遊樂設施。而您也可以設立研發部門,專門從事新設備的創意研究。在《模擬樂園 2 》裡,關卡地圖的大小再度獲得擴充,玩者將可以打造更巨大的遊樂王國。
除此之外,設計師 Chris Sawyer 也與美國最富知名度的「六旗遊樂園」( Six Flags )簽訂授權合約,讓玩者得以親手經營六旗集團底下的五座遊樂園,並且向國際知名的雲霄飛車設計師挑戰。如果您對自己的創意與品味有自信的話,那就嘗試設計出一座比美六旗集團設計師的超優雲霄飛車吧。 與一代更新的創舉中就屬〔樓中樓〕式的遊樂設施了,以往受限於即有建築物己佔地而有建設的困難,現在你可以任意的設計你想像得到的特殊景觀,如將〔大怒神〕式的自由落體建在〔傲視雄鷹〕的高壓瞬間衝天式遊樂設施中間,保證那是另一種衝擊式快感.注意;小朋友的忍耐力是有限的,興奮之餘還是需要一個優良的休憩環境,好再接再勵向前衝.
[size=3][color=green]多國語言多國風俗文物 [/color][/size]
遊樂園中總是有許多特殊主題館 , 讓玩家一探異國風光 , 這次製作小組特別在享譽全球的 《模擬樂園》( RollerCoaster Tycoon )中加入各物景物及商店;希臘神話的亞力克斯,美杜莎;西部牛仔;中國的童玩;韓國的泡菜;應有盡有,就看你怎麼運用及設計,讓這些小遊客們來個服裝表演吧.且有別於一代的單語言版,玩家可以在遊戲中安裝到英文,法文,西班牙文,德文...當然還有你最熟悉的中文了!感受一下各國小朋友在瘋狂遊樂場中是如何驚聲尖叫吧!!
[size=3][color=green]著重經營管理及策略執行[/color][/size]
RCT2 是款模擬經營遊戲,這次將經營管理層面擴大,不再只是僱僱清潔人員,技術工程師等等.二代中著重各方面的管理及設計面,更大的場地,空間美感設計;更多的景物及商店,觀光/休憩/商店區的妥善規劃;更多的遊樂設施,室內遊樂/戶外溫和型/水上活動/園區運送型在遊樂園中如何使遊客不迷路/不困惑/不煩躁/快快樂樂地享受完你精心設計的遊樂園更為重要.
躁熱/潮濕/寒冷/愉悅視覺/繞樑妙音可是都會影響你的小客人們在玩的時候的心情;更多的細部操縱,使你能調整出更佳的設計,更多的互動想法,使你了解遊客對你的遊樂園評價及意見;善用超強的遊樂設施建設功能,設計出獲得〔國內最有價值的遊樂園獎〕吧.
[color=green][size=3]多功能場景編輯器 [/size][/color]
介面人性化的編輯器,讓你設計出具你個人特色的場景劇本;遠古時代的侏儸紀公園;巨人國的驚險樂園;或來個濱臨破產邊緣的古老遊樂園要挑戰者在限定時間內拯救它的未來;哇,你對遊樂場的想法有什麼,都可以在模擬樂園2在一一嚐試嚐試.
[color=green][size=3]親身享受騰雲駕霧的樂趣[/size] [/color]
每個遊樂園裡最重要的賣點與招牌往往也是樂園裡最刺激的活動項目,沒錯,就是雲霄飛車。不論是俯衝直下、 360 度大翻滾、或自由轉體兩圈半,這些虐待遊客心臟的花招都可以讓遊樂園裡充滿歡喜的驚叫聲,也讓遊樂園的收入滾滾而來。而在《模擬樂園》裡,最重要的特色也在於每家樂園裡獨一無二的雲霄飛車裝置。玩者可以親手打造自己理想中的雲霄飛車軌道,不論是數十個翻滾、或是愛心形的特殊軌道,都可以輕鬆地利用遊戲介面設計出來。此外,《模擬樂園 2 》提高了雲霄飛車軌道的高度限制,讓玩者可以更自由地完成想像中的刺激設計。只不過,雖然造型可以五花八門,但是基本的物理原則還是要照顧,如果您所設計的軌道太不符合物理學上的邏輯,那就得小心雲霄飛車會失去離心力、飛向另一個未知的空間了。
[遊戲圖片]
[img]http://i108.photobucket.com/albums/n33/taki9090/RollerCoaster%20Tycoon%202/0051272.jpg[/img]
[img]http://i108.photobucket.com/albums/n33/taki9090/RollerCoaster%20Tycoon%202/0051273.jpg[/img]
[img]http://i108.photobucket.com/albums/n33/taki9090/RollerCoaster%20Tycoon%202/0051274.jpg[/img]
[img]http://i108.photobucket.com/albums/n33/taki9090/RollerCoaster%20Tycoon%202/0051276.jpg[/img]
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S70781052 2009-4-27 00:15
THANKS FOR SHARING!
謝謝大大無私的分享~希望大大能再發表一樣好的東西~!
o0ken0o1993 2012-5-17 23:21
謝謝大大無私的分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
s1i48 2012-5-22 13:31
......謝謝您的分享~期待是部好片......
love790128 2013-3-13 20:31
謝謝
感謝大大無私分享!!! !!!!!!!!!!!!
love790128 2013-3-14 23:01
謝謝
謝謝大大無私分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
X231120 2013-4-10 14:13
謝謝大大無私的分享謝謝大大無私的分享謝謝大大無私的分享